Перейти к содержимому

Командная геймификация в панели администрирования

Командная геймификация в панели администрирования

Заголовок раздела «Командная геймификация в панели администрирования»

Модуль «Командный рейтинг» позволяет устраивать соревнование не между отдельными участниками события, а между группами участников. Для этого группы (команды) должны быть созданы заранее в модуле «Участники» и участники события должны быть по ним распределены. О том, как это сделать, читайте в статье справочного центра Модуль «Группы» в панели администрирования.

Подробнее о том, какие возможности модуль «Командный рейтинг» дает пользователям приложения, читайте в статье Командная геймификация.

Чтобы начать работу с модулем, в боковом меню выберите пункт «Командный рейтинг». Общий вид модуля представлен на рисунке.

image

Вкладки «Баллы», «Призы» и «Ручное начисление» полностью аналогичны вкладкам в модуле «Геймификация».

Во вкладке «Настройки» выбираются соревнующиеся команды и правило определения победителя. Подробнее об этом читайте в разделе «Выбор команд» данной статьи.

Запуск и остановка командной геймификации

Заголовок раздела «Запуск и остановка командной геймификации»

Чтобы запустить или остановить командную геймификацию, используйте кнопки «Запустить геймификацию» и «Остановить геймификацию» в правом верхнем углу окна модуля.

Если для события подключены одновременно индивидуальный рейтинг и командный рейтинг, они запускаются и останавливаются независимо друг от друга.

Если индивидуальный рейтинг и командный рейтинг включены одновременно, для них действуют одни и те же правила: те правила начисления баллов, которые добавлены в индивидуальном рейтинге, будут работать и в командном, и наоборот.

Если правило геймификации было переименовано в процессе настройки индивидуального рейтинга, оно автоматически будет переименовано также и в командном рейтинге, и наоборот. Порядок правил в списке тоже сохраняется. Однако поля «Заголовок» и «Показывать баллы в рейтинге как» заполняются в командном и индивидуальном рейтинге независимо друг от друга.

Подробнее о настройке списка правил читайте в статье Модуль “Геймификация” в панели администрирования. Полный список доступных правил геймификации смотрите в статье: Правила геймификации.

Начисление и списание баллов вручную для группового рейтинга настраивается и работает точно так же, как для индивидуального, во вкладке «Ручное начисление». Подробнее об этом читайте в статье справочного центра Расширенная геймификация: ручное начисление и списание баллов.

Если включены одновременно индивидуальный и командный рейтинг, история начисления баллов во вкладке «Ручное начисление» для них будет общей. Так же, как и при работе с индивидуальным рейтингом, при начислении баллов группе создаются отдельные записи о начислении баллов каждому из членов группы.

В раздел «Призы» призы добавляются так же, как в соответствующий раздел индивидуального рейтинга. Подробнее об этом читайте в статье Раздел «Призы».

Для командного рейтинга создается свой собственный раздел с призами и наградами, который пользователи увидят в пункте меню «Командный рейтинг» по нажатию на иконку кубка  в нижней части экрана.

Во вкладке «Настройки» в поле «Участвующие команды» введите названия групп участников, которые будут соревноваться между собой, затем выберите, по какому принципу будет определяться команда-победитель:

  • «Сумма баллов участников» — баллы участников команды суммируются и победившей считается та, которая наберет больше всего баллов;

  • «Средний балл участников» — сумма баллов всех участников команды делится на количество участников, и команда-победитель определяется по этому максимальному среднему значению.

image

Если команды отличаются по численности, вариант «Сумма баллов участников» дает заведомое преимущество более многочисленной команде, поэтому в таких случаях лучше использовать правило расчета «Средний балл участников».

Опция **«Не учитывать потраченные баллы» **позволяет участникам тратить баллы на площадке события, не ухудшая общего рейтинга команды. Включите ее, чтобы потраченные баллы не вычитались из рейтинга команды, и участники могли свободно обменивать баллы на призы и развлечения в ходе события.